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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
콘진원이 말아주는 2025 콘텐츠 트렌드는? [콘보라 EP.06] / 한국콘텐츠진흥원
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연말에 정주행할 콘텐츠 찾아? 2024 콘대리 pick 콘텐츠 어워즈! [콘보라 EP.05] / 한국콘텐츠진흥원
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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
K-content is crossing the line? A collection of trending content these days [KONBORA EP. 04]
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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
This is why nth view exists, huh? The K-content that dominated the feed these days [KONBORA EP. 03]
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"Watching others dating is the most fun" The golden age of dating shows [Conbora EP.02] / KOCCA
YT 10 minutes 44 seconds
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World Domination by K-Cuteness: Global Success of K-Characters | ConBora EP.01 / KOCCA
YT 7 minutes 38 seconds
한국콘텐츠진흥원 KOCCA
SNS 뒤집어놓은 임영웅 콘서트?! 5060 트로트 전성시대 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.09] / 한국콘텐츠진흥원
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메타에 이어 애플, 삼성까지? 다시 돌아온 VR 시대 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.08] / 한국콘텐츠진흥원
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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
"실제로 볼 수도 없는데 왜 좋아해?” 신개념 덕질 트렌드 ‘버추얼 아이돌’ [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.07] / 한국콘텐츠진흥원
YT 6 minutes 54 seconds
한국콘텐츠진흥원 KOCCA
'만화 성지' 일본까지 사로잡은 한국 웹툰? K-웹툰의 글로벌 성공 비결 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.06] / 한국콘텐츠진흥원
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시작부터 글로벌한 K-POP의 현주소 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.05] / 한국콘텐츠진흥원
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e스포츠부터 스포츠 중계 OTT까지! 지금은 스포츠 콘텐츠 전성시대 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.04] / 한국콘텐츠진흥원
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"TV에 자막 나와서 넷플릭스 연결된 줄" OTT 넘어 방송까지 확대된 자막 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.03] / 한국콘텐츠진흥원
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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
게임사가 엔터업계로, 엔터사가 게임업계로 간 이유 [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.02] / 한국콘텐츠진흥원
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메타버스, 이대로 괜찮은가요? 김상균 교수가 말해주는 메타버스에 대한 모든 것! I 한국콘텐츠진흥원 I 콘픽
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수어 전문가가 말해주는 수어의 모든것I 한국콘텐츠진흥원 I 수어 I 수어전문가 Q&A I KOCCA
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이종범 웹툰 작가가 말해주는 ‘K-웹툰 트렌드’ 부터 ‘웹툰 작가 되는 법’까지! I 닥터프로스트 I 네이버웹툰 I 카카오웹툰 I 레진코믹스 I 이달의 콘픽
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한국콘텐츠진흥원 KOCCA
OOO만 알면 100만 유튜버 SSAP 가능? 콘텐츠 산업 뒤집어 놓은 생성형 AI [윤수빈의 콘텐츠데스크 EP.01] / 한국콘텐츠진흥원
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대한민국의 방송영상 산업 트렌드의 모든 것 ! | 한국콘텐츠진흥원
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BTS, 엔하이픈 등 아이돌을 활용한 웹툰 제작? 만화·웹툰 산업 트렌드 요약 정리 | 한국콘텐츠진흥원 | 콘픽
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'퀸스 갬빗', '종이의 집' IP를 활용한 게임 신작? 게임 산업 트렌드 요약 정리! I e스포츠 | 넥슨 | 넷플릭스 | 블리자드 | 콘픽
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세계를 뒤흔드는 4세대 K팝 아이돌 글로벌 성과는 어디까지? 국내 음악시장 흐름에 대한 모든 것!I BTS | TIK TOK | K팝아이돌 | K-음악 | 콘픽
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애니메이션 문화를 바꾸다! 애니메이션과 메타버스의 만남I 에스파 I 뽀로로 I 애니멀트론 I 치치핑핑 | 메타버스I 애니메이션
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넷플릭스 오리지널 콘텐츠 [오징어 게임]과 [D.P.] 비교분석을 통해 알아보는 콘텐츠 IP 확장 유형별 특성 I 한국콘텐츠진흥원 콘픽
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세계를 물들이는 K-콘텐츠! 한류는 언제부터 시작 되었을까? 전세계를 물들이고 있는 한류의 어제와 오늘 I 오징어게임 I 방탄소년단 I 리니지 I배틀그라운드 | 콘픽
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‘블랙핑크’, ‘BTS’ 등 세계를 뒤흔드는 K-POP 아이돌! 과거부터 미래까지 한국 아이돌 음악산업에 대한 모든 것I 김영대평론가 I 방탄소년단 I 블랙핑크 I 아이브 I
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영상 콘텐츠 대홍수시대, HOT 콘텐츠 제작 방법?I 메타코미디클럽 I 매드몬스터 대디 I 피식대학 I 숏박스 I 장삐쭈 I 엄지렐라 I 과나 I 빵송국 I 이달의 콘픽
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[글로벌 콘픽] 넷플릭스 광고 있는 저가서비스 출시? NETFLIX를 추격하는 수많은 글로벌 OTT 생존전략!I 넷플릭스 I 웨이브 I 티빙 I 쿠팡플레이 I 아이치이 I텐센트
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글로벌 ESG 평가 A등급 게임사의 비하인드? 게임산업의 ESG 경영의 방향성? I NCSOFT I ESG 경영 I 이달의 콘픽 I 한국콘텐츠진흥원
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마인크래프트 게임에서 해양 쓰레기를 줍는다고? I 글로벌 게임사의 특별한 ESG I ESG 트렌드 I 글로벌 콘픽 I 한국콘텐츠진흥원
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포켓몬빵 띠부띠부씰을 모으는데 다 이유가 있다고? | 캐릭터 마케팅 | 펫 캐릭터 | MZ 세대 | 이달의 콘픽
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300만 팔로워의 버추얼 인플루언서? BT21 캐릭터의 집들이? | 캐릭터 라이선싱 글로벌 트렌드 동향 | 글로벌 콘픽
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캐릭터산업이 뜬다, 캐릭터 마케팅 소셜미디어이란 | 콘픽 Part.16 | 한국콘텐츠진흥원
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콘텐츠 트렌드 분석, 넷플릭스 OTT 몇프로나 구독할까 한국콘텐츠진흥원 콘픽 Part 15
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게임을 ADHD 치료제로 사용할 수 있다고? | 게임 기반 디지털 치료제 | 게이미피케이션 | 콘픽 part.14 | 한국콘텐츠진흥원
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영상 하나로 끝내는 메타버스 개념, 메타버스 현재와 미래 완전 정복 | 콘픽 part.13 | 한국콘텐츠진흥원
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한국음악에서의 밈(MEME)|틱톡, 릴스, 쇼츠 챌린지|콘픽 part.12|한국콘텐츠진흥원
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웹툰 세계의 트랜스미디어 스토리텔링 | 마블 시네마틱 유니버스 | 콘픽 part.11 | 한국콘텐츠진흥원
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캐릭터 시장 매출 국내만 12조! 놀라울 만큼 우리 삶과 밀접해진 캐릭터 산업 | 한국콘텐츠진흥원
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트로트, 어떻게 트로트 전성시대가 되었나 시대별로 알아보는 트로트 순위 | 콘픽 part.9 | 한국콘텐츠진흥원
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유미의 세포들, 언리얼 게임 엔진으로 제작했다고? 대한민국 애니메이션 제작과정 | 한국콘텐츠진흥원이 준비한 콘픽8
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대한민국 콘솔게임에 대작이 있다? | 콘솔 게임 진출 중인 국내 게임사 | 한국콘텐츠진흥원이 준비한 콘픽! | 콘픽 에피소드7
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콘진원이 알려주는 웹소설을 보는 이유 | 웹소설은 힐링이다 | 콘픽 에피소드6
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1인미디어 인터넷방송 전성시대 | 크리에이터와 방송인의 경계가 사라졌다 | 콘픽 에피소드5
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케이팝 시장, k-pop 음악으로 세계인의 눈과 귀를 사로잡았다. | 콘픽 Part.4 | 한국콘텐츠진흥원
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꼭 봐야하는 독립만화, 웹툰의 시대! 독립만화 이야기 | 콘픽 에피소드3
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가장 귀여운 캐릭터, 인기많은 캐릭터 순위는? | 우리나라 캐릭터산업 | 콘픽 에피소드2
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한국게임 해외반응, 세계시장을 선도하는 K콘텐츠 해외진출 반응 | 콘픽 에피소드1